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les malus selon les postes
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MessagePublié: Ven Nov 12, 2010 2:43 pm 
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A partir de lundi prochain (le 23/08/2010), les malus pour les joueurs n’évoluant pas à leur poste, sur 11Manager, seront mis en place. Ce qui signifie, par exemple, qu’un gardien jouant ailleurs que dans les cages n’aura que 50% de ses compétences prises en compte, il n’évoluera qu’à 50% de ce qu’il aurait dû et se fatiguera 2 fois plus.

De plus, vous devez maintenant penser suivant les intitulés des postes, oubliez les numéros !

Voici le tableau des malus :

5% de malus pour :
- un DL jouant en DC
- un DC jouant en DL
- un MDF/MC jouant en ML
- un AC/BT jouant en MO
- un MO/AC jouant en BT

10% de malus pour :
- un DC jouant en MDF
- un MDF/MC jouant en DC
- un MC/ML jouant en MDF ou MO
- un MO/AC jouant en MC ou ML

20% de malus pour :
- un DL jouant en ML ou MDF
- un DC jouant en MC
- un MDF/MC jouant en DL ou MO
- un MC/ML jouant en DL ou DC ou AC ou BT
- un MO/AC jouant en MDF
- un AC/BT jouant en MC ou ML

30% de malus pour :
- un DL jouant en MC ou MO ou AC ou BT
- un DC jouant en ML ou MO ou AC ou BT
- un MDF/MC jouant en AC ou BT
- un MO/AC jouant en DL ou DC
- un AC/BT jouant en DL ou DC ou MDF

50% de malus pour
- un GB jouant ailleurs qu'à son poste
- un joueur autre que GB jouant en GB

Pour résumer, ce qui n'entraine pas de malus est :
- un joueur à son poste
- un MDF/MC en MDF ou MC
- un MC/ML en MC ou ML
- un MO/AC jouant en MO ou AC
- un AC/BT jouant en AC ou BT

Pour plus de clarté, des libellés de poste ont étés associés aux anciens numéros, voici les équivalences :
1 : GB (Gardien de But)
2, 3 : DL (Défenseur Latéral)
4, 5 : DC (Défenseur Central)
6 : MDF et MC (Milieur DéFensif / Milieu Centre)
7, 8 : MC et ML (Milieu Centre / Milieu Latéral)
9 : AC et BT (Attaquant Centre / Buteur)
10 : MO et AC (Milieu Offensif / Buteur)
11 : AC et BT (Attaquant Centre / Buteur)

Mais comme je l'ai dit, concentrez-vous sur les intitulés, oubliez les numéros.

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